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《无主之地3》体验报告:感觉是需要慢慢找回的
2019-11-27 16:35:09   浏览次数:2914次

《无主地3》满足了玩家的所有期望。作者开始连续演奏6个小时,现在坐下来和大家分享他的经历和感受。《无主之地3》的最初体验就像一个时间胶囊,让我尝到了前两部作品记忆的醇香味道,同时也将寻宝射击游戏拓展到了一个新的水平。

时间不是“无主地”系列的朋友。在它离开期间,寻宝和射击游戏相继出现。《命运》系列已经发展成为第二部。《赞美诗》也经历了一个漫长的发展过程,终于问世了。“星甲”已经从默默无闻发展到今天各地的忠实粉丝。即使有这么多竞争对手,“无主地3”也是独一无二的,因为它为玩家提供了独特的选择。

无主土地3的主要优势是其独立游戏的性质。它并不是注定要有像网络游戏一样没完没了的任务,而是有一个有开头和结尾的主要情节。虽然它也有实质性的内容,玩家可以选择自己的游戏节奏。此外,单人游戏的特点是分支任务是本体。许多玩家会被路边的感叹号所吸引,暂时放弃主要情节,体验一个可能无情或惊心动魄的次要情节。

第一代警报器莉莉斯将很快出现在游戏中。现在,她是猩红色突袭者中唯一一个对抗新邪教“秘密之子”的领袖,也是他们的领袖。他们已经抓住了潘多拉星球上几乎所有的歹徒,并且掌握了整个宇宙的秘密。作为新一代隐藏猎人,玩家当然会毫不犹豫地阻止他们。

“无主地3号”可能有一些技术问题。如果第二个玩家加入xbox one x并执行本地分屏合作,那么很长一段时间后会出现严重的卡顿,尤其是当玩家打开项目、技能或地图菜单时。或者更多影响游戏体验。我希望变速箱能尽快解决它。

这个游戏也有一些小问题,比如延迟装载材料,突然消失的枪声,等等。,但幸运的是游戏有很多存档点,无论你遇到什么问题,你都不需要太担心。

《无主地3》给人的印象是这是一部合适的续集。它没有做出任何翻天覆地的变化,但在玩家最喜欢的地方做了足够的工作。游戏中有无数的武器和突然的幽默。可以说,这项工作没有取得很大的飞跃和改进,但它只是满足了玩家的期望。和以前一样,你会到处拿起枪,一把一把地测试它们,沉浸在寻宝和射击的纯粹快乐中,并号召三两个朋友一起冒险。

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